Caravana do IFC é destaque na Campus Party Brasil

Vinte e sete estudantes de doze campi do IFC representaram a instituição na 15ª edição brasileira da Campus Party — evento realizado mundialmente que tem como objetivo criar um ambiente imersivo e disruptivo para debater sobre tecnologia, criatividade, inovação e educação.

A programação, realizada em São Paulo, de 25 a 30 de julho, contou com palestras, hackathons (termo usado para descrever maratonas de tecnologia), desafios tecnológicos, oficinas, arena de jogos eletrônicos, concursos de cosplay, concurso de gastronomia em impressoras 3D e campeonato de robótica, entre outras atividades. 

Os integrantes da caravana do IFC puderam vivenciar a convivência de forma imersiva com outros estudantes, representantes de empresas e pesquisadores nas áreas de tecnologia, ciência e empreendedorismo. Os estudantes participaram de diversas atividades durante todos os cinco dias do encontro, e trouxeram para casa conhecimento, experiências edificantes e até mesmo premiações.

Campus Luzerna alcança o primeiro lugar em Hackathon

A equipe “Time Luzerna”, formada por cinco estudantes de Engenharia de Controle e Automação do Campus Luzerna, obteve a primeira colocação do Hackathon patrocinado pela Prefeitura de São Paulo na Campus Party Brasil. O time, composto por Hugo Wayand, Marina Caldart, Brenna Siqueira, Gilvana Brugnara e Lucas Paludo, sob orientação do professor Illyushin Zaak Saraiva, desenvolveu o aplicativo Sampa Connect — produto específico para capacitar tecnologicamente pequenos empreendedores da área de Turismo, especialmente artesãos, vendedores ambulantes de comida e bebida e pequenos lojistas. O primeiro lugar foi compartilhado com outra equipe participante do evento.

Dentro do evento, o Hackathon Reboot The World, patrocinado pela Prefeitura de São Paulo, é uma maratona de tecnologia com o objetivo de reescrever o código fonte do mundo, encontrando soluções para problemas de diversos segmentos usando a tecnologia como meio. Uma demonstração em vídeo do funcionamento do aplicativo está disponível aqui.

Wayand, o criador da equipe, explica a motivação por trás do projeto vencedor. “Em 2022, o Brasil recebeu 3,6 milhões de estrangeiros, sendo 1,5 milhão só para São Paulo. Contudo, enquanto alguns elos do setor turístico — como as empresas aéreas, os grandes hotéis e os centros de eventos — são plenamente capacitados para as inovações tecnológicas, os artesãos, pequenos lojistas e vendedores ambulantes de comidas e bebidas têm baixa capacitação”, explica.

 “Nosso aplicativo visa corrigir esse desequilíbrio, permitindo aos pequenos empreendedores do Turismo, que movimentam milhões de reais por ano, aumentar em muito suas vendas, levando-os a usar marketplaces e plataformas de e-commerce“, acrescenta Paludo, principal programador do protótipo submetido pela equipe.

Estudantes do Campus Ibirama são destaque na Fashion Tech

Estudantes do curso superior tecnológico em de Design de Moda, ministrado no Campus Ibirama, tiveram destaque no desafio Fashion Tech. “A atividade tem como propósito unir grupos para criação de um produto de moda que envolva tecnologia, sustentabilidade e os diversos conceitos de moda — incluindo os wearables, que são as peças de roupa com tecnologia aplicada”, explica a estudante Fernanda Stein.

“Partindo dessa premissa, nosso grupo criou um produto pensando na inclusão, diretamente ligado ao público PCD, em que partimos de uma experiência real embasar a criação”, acrescenta Luiza, Rossa, também estudante do Campus Ibirama e membro da equipe. “Desenvolvemos sensores vibracionais de aquecimento nas pernas da peça, ligados via bluetooth ao celular, que avisam quando os membros se esfriam abaixo de 32 graus e elevam a temperatura até os 37 graus, desligando automaticamente em seguida. Criamos também um colete com sensores de distanciamento, que emite um sinal sonoro para avisar o portador sobre obstáculos e afins no caminho”.

Imersão e troca de experiências

Para Brenna Siqueira, do Time Luzerna, a estadia na Campus Party Brasil e a participação premiada no Hackathon foram uma experiência inesquecível. “Foi incrível! Até a noite anterior à premiação, só tínhamos a ideia. Iniciamos o trabalho às 20h e, às 13h do dia seguinte, sem dormir um minuto, submetemos dois vídeos no Youtube, duas rotinas de programação e um PDF completo do projeto. Até agora não acredito que conseguimos fazer isso tudo em uma noite e ficar em primeiro lugar.

Já para Fernanda Stein, de Ibirama, a participação na Fashion Tech — e na Campus Party como um todo — contribuiu para dar visibilidade ao trabalho do IFC e dos Institutos Federais em geral, além de contribuir para a formação dos estudantes envolvidos. “Foi muito importante para o nosso campus de Ibirama estarmos presentes lá, justamente pela troca de experiências, por podermos compartilhar o que a gente vivenciou e ter destaque com nosso projeto dentro deste evento, que é referência em tecnologia no país. Trazer essas experiências de volta para nossa cidade é muito relevante”, diz.

“Acredito que a parceria vai ser duradoura; o IFC tem interesse de continuar comparecendo à Campus Party, tanto como participante quanto como colaborador. Os estudantes gostaram muito da experiência, aprenderam muito, e tiveram a oportunidade de trocar informações não só com estudantes de outros Institutos, mas também de empresas do setor de tecnologia”, explica o líder da comitiva do IFC no encontro e coordenador de comunicação do Instituto, Carlos Pieri.

A presença do IFC na Campus Party foi possível graças a uma parceria com o Conif, que também possibilitou a participação de estudantes de outros Institutos Federais do país. Além das equipes de Luzerna e Ibirama, participaram do evento estudantes dos campi de Blumenau, Brusque, Camboriú, Concórdia, Fraiburgo, Rio do Sul, São Bento do Sul, Santa Rosa do Sul, Sombrio e Videira.

Texto: Cecom/Reitoria/Thomás Müller (com informações de Illyushin Zaak Saraiva e do Laboratório de Educação Empreendedora IFC Campus Luzerna)